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武汉动漫设计业概述

发布时间 2017-08-22 06:46 查看 喜欢 0

武汉动漫产业发展(2011-2015)

2011年:武汉动漫产业发展情况

近年来,武汉动漫产业以文化创意为核心、以科技创新为引领、以动漫原创为重点,开拓进取、克难前行,创新能力不断增强,精品力作和知名品牌不断涌现。江通动画公司、海豚传媒等会员企业被认定为国家动漫产业基地、国家文化产业示范基地,一批有技术、有市场、有潜力的中小动漫企业加快发展,以文化创意与科技创新深度融合为特征的我市动画影视、动漫书刊、电子游戏产业呈现出竞相发展的良好态势。

1、全力打造原创动画,汉产精品荣耀华夏。近两年里,协会会员单位共有八部动画作品在央视播出,《天上掉下个猪八戒》、《福星八戒》、《小鼠乒乒》、《阿特的奇幻之旅》、《蔬菜不寂寞》、《家有浆糊》、《小时候的秘密》、《大画历史名人(荆楚编)》等精品力作闪耀荧屏;《孔子的故事》、《断尾狗旺旺》、《野人谷》等在地方和卫视频道播放。2011年,汉产动画电影迎来重大历史性突破,两部汉产动画电影片《闯堂兔》和《民的1911》首次登上全国院线,创造了我省动漫发展史上的奇迹。几年来,一批汉产优秀原创动画获得了包括我国动画界最高奖“美猴王奖”和“金龙奖”在内的国内外各大奖项,多部作品入选国家推荐优秀动画片。

江通动画公司的《天上掉下个猪八戒》、《福星八戒》、《民的1911》等三部动画电视剧和动画电影进入央视和全国院线,荣获“美猴王”奖和中国十大最佳卡通形象大奖。江通动画公司在被认定为国家文化产业示范基地、国家动漫产业基地之后又得到国家文化部动漫重点企业殊荣,获得了较高的行业声誉。伴随着综合实力的提升,江通动画公司有望进入创业板资本市场。

2010年,汉产四部动画电视剧在央视播出。江通动画公司的《福星八戒》、盛泰传媒公司的我省首部三维高清动画连续剧《阿特的奇幻之旅》、海豚传媒公司的电视连续剧《小鼠乒乒》纷纷登上央视少儿频道;东尼文化的《大画历史名人(荆楚篇)》系列在央视新科动漫频道展播。

2011年,两部汉产动画电影隆重登场全国院线。江通动画公司的《民的1911》以我省首部动画电影院线放映为标志,结束了我省没有动画片的历史。玛雅动画公司的《闯堂兔》在全国1300家影院上映,吹响了首部汉产三维动画片进入全国院线的第一声雄浑号角,它的上映标志着我市动画在制作水平和商业模式上实现了新飞跃。与此同时,汉产动画电视剧继续延续着强劲活力。天娱动画的动画电视连续剧《蔬菜不寂寞》于十月黄金周在央视播出;银都文化的动画电视连续剧《家有浆糊》在2012年元旦前夕登上央视,在新年继续播撒着快乐和影响力;东尼文化的动画电视连续剧《小时候的秘密》在央视新科动漫频道播放。武汉数字媒体的动画电视剧《孔子的故事》、普润传媒的动画电视剧《断尾狗旺旺》、卡普士公司的动画连续剧《野人谷》分别在国内卫视频道和地方电视台成功播出。

在推动动画原创的同时,协会积极推动商业模式的探索和艺术创新,组织盛泰传媒与武汉市演出公司合作,成功打造3D舞台剧《阿特的奇幻之旅》,在省内外演出100多场,反响热烈,受到追捧。“阿特”主题公园、特色餐饮的成功推出,在确立有效盈利模式和商业模式方面做出了有益的探索和示范。

今后几年,武汉动漫将继续其精彩和辉煌。博润通数码公司的《木灵宝贝之重回帆智谷》、江通动画公司公司的《小戒别淘气!》、漫迪动漫公司的《漫迪英雄(系列)》等十几家企业的20余部精心策划和制作的动漫作品将告完成,为我们带来新的活力和希望。

2、游戏原创势头强劲,稳扎稳打持续发展

游戏领域是协会推进“ACG”发展战略的重要方面之一。经过几年的发展,我市网络游戏、棋牌游戏和手机游戏研发水平不断提高、市场份额不断扩大、竞争能力不断增强、运作模式不断完善,逐步进入游戏研发和运营高端。

超级玩家公司推进集网络游戏制作、国外精品代理和赛事活动组织于一体的战略举措,形成了相互支撑、协调发展、各具特色的发展体系,企业经营取得重大突破。原创网络游戏《星魂传说》进入腾讯公司网络在线游戏,另有四部网页游戏正在加紧研发。该公司以其实力获得美国顶级网游《超神英雄》的经营代理权,引起业界高度关注。该公司有效运用国内外顶级电子竞技赛事资源,五年里,多次成功举办了WSVG、ROTK、CGS以及IEF等国际重大电子竞技赛事,为提升武汉电子竞技的水平和地位作出贡献。

拇指通公司在激烈的市场竞争中,稳扎稳打,棋牌游戏注册用户始终保持在1000万以上,活跃用户达20万以上,位居我国网络棋牌游戏市场前列。

诺克斯信息公司研发的高水平手机游戏出口至30多个国家,销售收入稳定增长。面对环境变化和激烈的市场竞争,及时调整产品战略,成功开发出面向主要手机运营平台的武侠风格游戏《宗师》,目前注册用户70万,活跃用户达到10万,以东南亚国家为主要市场的国际市场拓展进展顺利,经济效益实现翻番。

博润通公司从动画制作开发延伸业务链条,制作的手机漫画作品《手机》、《打球去》获得国家“第五届中国原创手机动漫游戏大赛”“优秀作品奖”,在推广模式上也取得良好效果。

今明两年,超玩在线公司的《超玩篮球经理》、武汉新艺界公司的《神兵》、创联世纪公司的《乱世online》、九逸信息公司的《封魔录》、诺克斯信息公司的《龙印》、九逸信息公司的《神精传奇》、圆周互动公司的《从前有条龙》以及齐进网络公司的《六道2》等一批网络、卡牌和手机游戏将为武汉游戏产业带来新的惊喜。

3、动漫书刊国内领先,三大板块竞相发展

漫画原创和出版发行是动漫产业链条重要环节之一,也是确保和体现原创水平的基础和条件。武汉动漫书刊出版发展迅速,领先业界。享誉海外,成为武汉动漫产业的重要支撑之一。

知音动漫公司的《知音漫客》以其年发行量数百万册,雄居中国动画杂志发行量榜首,成为2010年中国动漫十大新闻事件之一;银都文化公司的《淘漫画》杂志拥有大批忠实的粉丝。依托动漫原创出版优势向动漫制作和商业运营成功跃升,为动漫产业有效实践文学原创、漫画出版、动画制作和衍生产品投资开发生产运作规律提供了成功范例。

今古传奇文化公司成功引进的《猫武士》,已成为市场上最畅销的儿童读物之一,正由此积极走向国际市场。

动画影视、动漫书刊和电子游戏齐头并进、竞相发展的武汉动漫产业商业组合模式正在成型。

武汉动漫产业链条的不断完善为动漫产业的大发展发挥着重要作用。木菲扬音乐公司在音乐创作和音乐制作上不断增强创新能力和市场能力,成为汉产原创动画游戏的主要合作者。

2012年:武汉动漫产业发展情况

2012年,过去的一年,武汉动漫产业保持强劲发展势头,行业整体发展水平迈上新台阶。去年,新增国家文化产业示范基地一家、国家重点动漫企业两家、省文化产业示范基地七家,十家动漫游戏企业入选武汉市首批文化科技融合试点企业,动漫产业龙头企业引领能力进一步增强,一批有水平、有实力、有后劲的骨干企业发展势头强劲。十部汉产原创动画电视剧登陆各级电视台,其中四部在中央电视台播出,延续着汉产动画的精彩。六部汉产游戏产品进入网络游戏、手机游戏和棋牌游戏发布运营主渠道,成为中国网络游戏产业中引人注目的一支新军。武汉动漫刊物发行量进一步扩大,攀升至世界第二位,成就辉煌。动漫创意产学研合作更加紧密,动漫产业集聚发展取得新进展,市场拓展、商业模式探索取得新突破。以文化创意与科技创新深度融合为特征的我市动画影视、动漫书刊、电子游戏、数字创意产业呈现出竞相发展的良好态势。

1、龙头企业进一步发展壮大。江通动画以其突出的原创能力,众多的精品力作,可观的经济效益,在2012年电视艺术评论发展高峰论坛被评为“行业领跑机构”。2012年全年完成原创动画制作2200分钟,《饼干探长》在央视开播,获得“美猴奖”最佳动画形象奖提名;《民的1911》获国家动漫精品工程奖,《天上掉下个猪八戒》继获得国家动漫精品工程奖后,又获第22届“星光奖”电视动画片大奖。2012年江通动画服务外包出口创汇达1100万美元,再创佳绩,被国家认定为2011—2012国家文化出口重点企业。

知音动漫以《知音漫客》周刊为核心,形成《漫客小说绘》等5本动漫类系列期刊,发行总量达9028余万份,2012年,《知音漫客》月发行突破650万册,稳居中国第一、攀升至世界第二。 全年实现产值7.74亿元,其中,刊物盈利突破2844.57万元、图书盈利突破4200万元大关,周边衍生产品盈利597万元。“消费漫客”文化现象正在青少年中逐步形成。

海豚传媒作为国家文化产业示范基地,2012年预计完成发货码洋6亿元,地面渠道排、网络渠道名列前茅,初步形成以出版为主业,以幼教、动画、数字、影视为多翼发展的产业新格局。

盛泰传媒依托动画原创、人才培训、品牌营造与运用,积极探索有效业务模式、运作模式和盈利模式,在人才培养、动画原创、特色餐饮、服务外包等方面形成,2012年,被文化部授予国家文化产业示范基地和国家重点动漫企业。

2、原创精品再现辉煌。在动漫作品方面,海豚传媒的《小鼠乒乒之欢乐无限》、漫迪动漫的《天元斗士》、天娱动画的《蔬菜宝宝要回家》、大海信息的《花精灵战队》在先后在央视播出,继续演绎着汉产动画的精彩;《木灵宝贝之重回帆智谷》、《万花筒里的世界》、《木灵宝贝之重回帆智谷》、《非常女生媚媚猫》、《招财童子》等在国内地方台和卫视频道展播,开始攀登艺术创作顶峰的征程。

银都文化出品的长篇动画连续剧《家有浆糊》以其题材、风格、模式创新和突破获得第二十六届中国电视金鹰奖优秀动画片奖,成为我省动漫行业第一个获得该项殊荣的动漫作品,创造因循规律、创新发展的成功范例。

江通动画的原创动画片《饼干探长》荣获2012中国动画“美猴奖”最佳动画形象奖提名,《天上掉下个猪八戒》荣获中国广播影视大奖-广播电视节目动画片大奖;东尼文化的《童年的味道》获得“中国动画最佳创投奖(提名奖)”;江通动画的动画电影《民的1911》入选“国家动漫精品工程”。海豚传媒的《小鼠乒乒》系列、盛泰传媒的“阿特的奇幻之旅”动画精品被文化部认定为国家重点动漫作品,同时获得“武汉名牌”产品称号,成为我国第一批动漫影视名牌产品。

目前,我市近十部动画电影、二十多部动画电视剧正在加紧制作,在未来2至3年内,我们将不断迎来武汉动漫新作的精彩和惊喜。

在漫画出版发方面,漫画原创和出版发行是动漫产业链条重要环节之一,也是确保和体现原创水平的基础和条件。武汉动漫书刊出版发展迅速,领先业界,享誉海内外,成为武汉动漫产业的重要支撑之一。动漫杂志《知音漫客》月发行量达650万册,世界排名位居第二;银都文化发行的《淘漫画》漫画月刊、《最推理》动漫文学原创平台期刊畅销全国,发行量稳步增长;今古传奇文化公司成功引进的《猫武士》,已成为市场上最畅销的儿童读物之一。

在游戏开发运营方面,游戏领域是协会推进“ACG”发展战略的重要方面之一。经过几年的发展,我市网络游戏、棋牌游戏和手机游戏研发水平不断提高、市场份额不断扩大、竞争能力不断增强、运作模式不断完善,逐步进入游戏研发和运营高端。

超级在线的《超级篮球》、聚网科技的《多克多比》、天赋网络的《永久基地》、九逸信息的《封魔录》、鱼之乐信息的《Q将水浒》、点滴创想的《神兵卷轴》等一批汉产网络客户端、网页和手机游戏进入游戏发布运营主渠道。超级在线网络游戏门户网站、265G网页游戏门户网站达到国内同领域领先水平。

在新媒体运用和数字创意方面,博润通作品《木灵宝贝》获得第六届中国原创手机动漫游戏大赛银奖;银都文化的《家有浆糊》、《杀往天堂》、《迷糊女侠好哭丫》、《浪漫蛋糕屋》等漫画精品在移动媒体广泛运用,经济效益显著;科码软件作品《宝儿山》荣获CCTV网络电视台“网络人气创意短视频”奖;世纪印象、数虎动漫在数字漫游、虚拟技术开发应用方面形成优势,以产学研合作为支撑,创新水平、市场份额和企业收入实现快速增长。

3、产业集聚发展成效明显。2012年,中国光谷创意产业基地作为武汉东湖国家文化科技融合示范园区的核心载体之一,集聚了我市70%的动漫制作企业,成为我市动漫企业最为密集的创意产业基地。洪山创意产业园动漫产业基地集聚了一批动漫游戏企业,初具规模,在出版发行、动漫原创、游戏开发和运营等方面形成了特色和竞争力。

4、技术支撑逐步增强。“光谷动漫公共技术服务平台”一期工程完成,构建了开放、远程在线使用系统,增强了平台综合功能。武汉数媒的民族文化数字化关键技术达到国际先进水平,玛雅动画、盛泰传媒、两点十分、全景三维的三维动画制作技术、漫迪动漫的动漫形象工程技术居国内先进水平;超玩在线自主研发的游戏开发引擎,提高开发效率达数倍;武汉虚拟技术研发应用水平在国内稳居前列。

5、国际合作迈开新步伐。武汉漫迪动漫、银都文化、盛泰传媒、超级在线等企业分别与DIVE、GONZO等日本著名动画制作发展商达成人才培养、原创制作、漫画改编、品牌代理、出版发行合作意向;2012年,我市动漫行业出口创汇继续创造佳绩,衍生产品出口123万美元,原创出口273万美元,外包服务达到1116万美元。

协助积极组织企业对接国际市场和高端资源,组织企业参加了2012年日本东京国际动漫博览交易会,考察了手冢治虫公司、TMS公司等多家日本知名动漫企业和东京动漫创新基地;与日本著名动漫影视专家、《柯南》制片人的黑川庆二郎先生联合举办中日动漫产业交流会,交流发展经验,探讨发展规律。5月,协会组织武汉动漫创意企业闪亮登陆中国(杭州)国际动漫节,从原创、制作、播出、出版、衍生产品开发等各环节展示优势,交流推广,获得较大反响。协会还组织行业企业参加了第八届中国(深圳)国际文化产业博览交易会、第九届中国光谷国际光电子博览会、IEF2012国际数字娱乐嘉年华、2012武汉国际设计周以及华中(国家)版权交易中心揭牌展示交易会,开阔了会员眼界,展示了企业风采,扩大了地区影响,交流了行业经验、促进了产业合作。

2013年:武汉动漫产业发展情况

2013年,武汉动漫产业砥砺前行,逆势飞扬,产业规模持续扩大,精品力作和知名品牌集中涌现,商业模式探索取得新进展,武汉“大动漫”产业生态体系建设初步成型,整体实力位居全国前列,集中反映了武汉动漫产业发展的最新成果,标志着武汉动漫游戏产业迈上新的台阶,已经发展成为名符其实的国家重要的动漫游戏产业基地之一。

为推动湖北武汉文化创意产业发展和文化科技融合发挥了重要作用。

(一)产业规模持续壮大。2013年武汉动漫产业虽然经历了复杂的国际形势和国内经济下行压力加大的不利环境,但依然保持着强劲的发展势头,逆势飞扬。2013年全行业总产值近50亿元,同比增长25%。全年完成动画电视片制作23部8971分钟,同比增长1.5倍,其中15部动画电视片在央视、地方电视台和新媒体播出,完成动画电影片制作2部,1部签约海外院线。漫画期刊出版发行总量超过1亿册,销售收入近10亿元,占全国漫画期刊发行总量的一半以上,稳居中国第一,继续引领中国原创漫画期刊发展。网络游戏开发运营水平不断提高,20余部汉产网页游戏、手机游戏及棋牌游戏进入游戏推广运营渠道,全年实现销售收入约3亿元。工程动画、虚拟技术应用全年实现销售收入约6亿元,在城市规划、数字展演、模拟仿真、数字教育和数字娱乐等领域市场占有率持续增长。新媒体动漫在2013年全年实现销售收入近亿元,开局良好。

(二)产业生态初步成型。2013年,武汉动漫创意行业不断增强发展文化科技融合、打造“大动漫”产业生态体系的定力和动力,大力推进实施《武汉动漫游戏产业发展示范工程实施方案》,通过突出动画原创,巩固漫画期刊,提升应用动画,强化网络游戏,推广虚拟技术,拓展衍生产销,打造新媒体动漫,初步形成了以影视动画为核心、原创漫画为依托、新媒体动漫为先导,网络游戏、应用动漫及衍生产销为支撑的武汉“大动漫”产业生态发展新格局,动漫在经济发展、城市建设和社会生活中的应用更加广泛,在推动文化产业转型升级、转变经济发展方式中发挥重要作用。

(三)企业实力逐步壮大。2013年,5家会员企业年产值过亿元,其中知音动漫全年销售收入近10亿元;银都文化、亿童文教登陆“新三板”,实现武汉动漫创意企业证券市场零的突破。到目前,武汉已拥有国家动画产业基地1家,国家文化产业示范基地4家,国家重点动漫企业3家,国家级动漫企业19家,湖北省文化产业示范基地26家,动漫原创及其相关企业约200家,从业人员10000人以上,涵盖了动漫创意产业主要环节,武汉动漫创意产业在激烈的市场竞争和行业大洗牌中,经受了考验,提升了素质,正在迈上快速、健康、高端发展之路。

(四)影视动画精彩纷呈。2013年江通动画的泥塑动画电视剧《饼干警长2》、动画电视剧《小戒别淘气》、大海信息的《动漫学法》、意美汇文化的《豆粒鼠》等4部原创动画电视片登陆央视,博润通于2012年完成制作的动画电视剧《木灵宝贝之重回帆智谷》也在2013年黄金时段在央视播出;漫迪动漫的《坦坦小动员》,浩瀚动画的《糖果虎》,天娱动画的《蔬菜精灵大冒险》、《蔬菜王国》、《向日葵》,治图文化的《童子传奇之大闹招财岛》,普润传媒的《断尾狗之螃蟹快跑》、《糖果英语》等8部原创动画电视片在各地方电视台播出;知音动漫的《偷心九月天Q》、《橙子故事》、两点十分的《孝与法》等3部原创动画电视片登陆网络视频播出渠道。玛雅动漫的三维动画电影《闯堂兔2》与韩国院线及美国电视台签约,预定在2014年展映。2013年动漫“武汉出品”在华夏银屏绽放出耀眼的光彩。

(五)原创漫画引领中国。2013年武汉漫画期刊出版发行继续勇冠中国,形成了以知音传媒、银都文化等漫画出版发行企业为主体的快速增长态势。全年武汉漫画期刊出版发行总量超过1亿册,发行量继续保持中国第一的领先地位。《知音漫客》月发行量近700万册,销售总收入达9.23亿元,全年发行量7800多万册,较2012年增长15%,继续领军中国,连续2年位居世界第二,系列产品涵盖漫画、绘本、小说(含杂志书)等四大类,总印量高达3000万册,成为我国漫画期刊最具影响力的知名品牌。银都文化出版的漫画杂志《淘漫画》聚集了大批忠实粉丝,整体市场规模不断扩大。楚天尚漫以打造中国最大的新闻动漫原创制作基地为目标,全年发布原创新闻动漫作品1800多篇,多种媒介综合点击量突破500万次,有效探索主题宣传创新与市场需求相结合、经济效益与社会效益和谐发展之路。

(六)网络游戏稳步发展。武汉网络游戏呈现稳步增长态势,九逸信息开发的网页游戏《妖娆西游》、《英雄计划》、《封魔录2》,超玩在线的《神魔三国》、《神奇篮球》、《指点江湖》,聚网科技的《奥图核心》,天赋网络的《大师游》,炫游网络的《逍遥蜀山》,治图文化的《招财童子连连看》、《招财童子POP》,铃空网络的《DYING : Sinner Escape》、《Rolling Lion》、《Yes or No》,点滴在线的《热血萌主》、《神兵卷轴越南版》,鱼之乐的《Q将水浒》、《指尖水浒》、《口袋江湖》等20余部汉产游戏产品进入网络游戏、手机游戏和棋牌游戏发布运营主渠道。截至2013年底,武汉游戏企业约40余家,从业人员近1000人,全年总收入近3亿元。2013年中国游戏年度大会在东湖高新区举行,武汉2家网游企业入选十大游戏新锐企业,提振了发展信心。

(七)应用动画异军突起。2013年,武汉虚拟技术应用以雄厚的实力和出色的业绩展示了强大的竞争能力和巨大的发展前景。麦塔威光影秀产品技术亮相北京国庆天安门广场,技术研发和企业收益双双取得骄人业绩;思耐普精心制作的嫦娥三号登月全程3D模拟动画,动态过程展示精美,虚拟场景引人入胜,获得业界和观众的高度评价;数虎网络、视纪印象、骄阳数字、英思工程等企业以其高端的数字技术、优异的视觉艺术和突出的市场能力,成为武汉应用动画在数字展演、工程应用、市场服务方面的领军企业。

(八)高端奖项成就斐然。2013年,武汉动漫创意产业高端成果进入集中爆发期,行业上下多年来的不懈努力和创新发展迎来又一轮丰厚的回报,武汉动漫游戏行业共获得国家级政府和行业奖项19个,省级奖项4个,市级政府和行业奖项32个,凸显了武汉动漫产业创新能力的巨大飞跃。

在国家级奖项方面,博润通制作的动画电视剧《木灵宝贝之重回帆智谷》获得国家新闻出版广电总局颁发的“2012动画精品一等奖”,同时获评2012年度第四批优秀国产动画片;江通动画的《小喇叭之抱抱熊365晚安故事》、银都文化的《家有浆糊》、海豚传媒的《小鼠乒乒》获得“2012动画精品三等奖”;玛雅动漫的《闯堂兔2》获得杭州中国国际动漫节“金猴奖”最具潜力动画电影奖。两点十分的《孝与法》获得第九届全国法制动漫作品征集活动“动画类一等奖”和“动画类最佳法制故事奖”。江通动画导演鲁艺获得国家新闻出版广电总局“优秀动画创作人才优秀奖”。卡普士倾力打造的节庆主题作品“节庆守护者”获得“2012 年度中国节庆产业年度文化创新大奖·最具策划创意价值中国节庆”奖。东尼文化的《童年的味道》获得中国动画学会颁发的中国动画创投奖。

知音动漫的《知音漫客》入选“全国百强社科期刊”称号,继续引领中国漫画期刊的发展;麦塔威完成的第九届深圳文博会湖北馆设计获得“第九届(深圳)文博会优秀展示奖”,成为国家级展会新亮点。

超级玩家、武汉中媒在2013年度中国游戏产业年度大会上入选“十大新锐游戏企业”,这是我市网络游戏企业第一次入选;盛天网络的《易乐游平台》获得第十七届中国国际软件博览会金奖;有戏网络的《265G网页平台》获得“2013度优秀移动游戏媒体金玩奖”和“2013年度优秀动漫游戏媒体奖”,它们是我国游戏行业领域引领创新发展的佼佼者。

在省级奖项方面,银都文化的《家有浆糊》获得湖北省“十大电视艺术成就”奖;江通动画的原创动画电影片《民的1911》获得湖北省精神文明建设“五个一工程”奖;原创电视系列动画片《福星八戒》获得“屈原文艺奖”;《饼干警长》获得第十八届湖北省广播电视文艺奖少儿电视剧类二等奖,江通动画成为动漫行业获奖大户。

在市级奖项方面,江通动画的《旭日升》获得首届中国武汉微电影大赛金鹤奖最佳动画奖;博润通入选“武汉十大科技创新示范企业”,泓锦宏公司董事长朱明誉先生入选武汉市2012年度“十大科技创新企业家”称号。8家动漫游戏企业获得“武汉市优秀动漫企业”称号、11个动漫游戏原创作品获得政府和行业优秀作品奖、7个动漫游戏企业分别入选行业最具成长性和最具创新能力奖。一批热心协会工作并作出突出成绩的企业家和专家学者获得协会工作贡献奖。

(九)品牌建设高端突破。2013年,武汉动漫游戏品牌建设取得突破性进展,治图文化的《招财童子》入选文化部“2013年度国家动漫品牌建设和保护计划”品牌类名单,博润通的《up喵》和海豚传媒的《你好,米乐》入选“2013年度国家动漫品牌建设和保护计划”创意类名单,武汉动漫集中进入国家动漫品牌保护计划,显示出武汉动漫创新和品牌打造能力上升到新的水平。

(十)模式创新充满活力。2013年,武汉动漫游戏行业继续加快转型升级步伐,协会协同企业积极探索有效运作模式、盈利模式和商业模式,动漫产业武汉模式日渐清晰。

武汉动漫企业探索实践的“漫画出版-动画制作-电视播出-衍生产品开发生产-消费者”模式、“动漫创意策划-衍生产品制造商投资-衍生产品制造商互动形象开发-动画制作-衍生产品制造-媒体播放衍生产品销售同步-市场消费”模式、“以原创动画为核心,服务外包、版权经营、衍生品生产销售、国内市场和国际市场为支撑”发展模式、“动漫创作-媒体传播-品牌授权与自主经营并重-市场消费”模式以及新媒体动漫“动漫制作-传统媒体与新媒体传播-动漫形象品牌形成-品牌形象授权营销-动漫衍生产品开发-动漫产品营销与网上交易”运作模式,为武汉动漫企业生存发展、行业做大做强奠定了基础。

进入2014年,武汉动漫游戏行业一批原创作品加紧制作,其中二维动画电视剧30部,3维动画电视剧6部,动画电影片4部;电子游戏开发进展顺利,5款网络游戏,近20款手机游戏将在今年进入市场;一批光影秀、影视特效、工程动画应用项目加紧制作。可以预期,2014年仍将是武汉动漫产业创新成果倍出,动漫游戏“武汉出品”持续影响和推动动漫游戏产业蓬勃发展的一年。

2014年:武汉动漫产业发展情况

2014年,在各级政府的关心、支持下,在广大会员单位的共同努力下,武汉动漫游戏行业克服宏观经济环境偏紧、经济下行压力加大等不利因素的影响,开拓进取,砥砺前行,产业规模持续扩大,原创作品精彩纷呈,创新能力不断提高,合作交流生机勃勃,模式创新成效明显,“大动漫”产业生态体系建设取得新进展,产业转型升级取得新突破,企业发展质量和核心竞争力进一步提高,行业总体发展水平继续位居全国前列,对湖北武汉新兴文化产业创新发展,起到积极的示范、带动作用。

(一)产业规模稳健扩大。据不完全统计,2014年全市动漫游戏行业总产值约54亿元,完成动画影视作品制作17部5397分钟,7部动画电视剧登陆央视,创造年度在央视播出作品数量最好记录。三维动画电影《闯堂兔2》在全国点映,至今年1月份,票房总收入达2086万元,创造湖北本土动画电影票房收入最高纪录。漫画期刊发行总量达1亿册,销售收入近10亿元,占全国漫画期刊发行总量半数以上,保持中国第一,继续领跑中国原创漫画期刊发展。衍生产品及推广应用实现3亿元。全年完成网络游戏及手机游戏开发制作20余部,全部进入推广运营渠道,全年实现销售收入近2亿元。工程动画、虚拟技术应用在城市规划、工程建设、模拟仿真、数字教育和数字娱乐等领域得到广泛应用,全年产值约5亿元。新媒体动漫在2014年实现新突破,全年实现销售收入近1亿元。有6家会员单位全年销售收入过亿元,知音动漫以9.2亿元继续保持行业领先地位。

(二)转型升级迈上新台阶。武汉动漫行业结合实施《武汉动漫游戏产业发展示范工程实施方案》目标任务,通过突出动画原创,巩固漫画期刊,提升应用动画,强化网络游戏,推广虚拟技术,拓展衍生产销,打造新媒体动漫,初步形成了以影视动画为核心、原创漫画为依托、新媒体动漫为先导,网络游戏、应用动漫、服务外包及衍生产销为支撑的武汉“大动漫”产业生态发展新格局。以动漫游戏企业密集进入证卷市场、新媒体动漫快速发展、商业模式日渐清晰、综合实力进一步提升为主要标志,企业转型升级进入新阶段。

2014年,武汉动漫游戏行业在证卷市场取得新突破。继2013年亿童文化、银都文化两家会员单位成功进入新三板,实现动漫游戏行业进入证卷市场零的突破,2014年博润通和超级玩家又成功挂牌“新三板”证券市场。武汉动漫游戏企业密集登陆新三板,表明武汉动漫游戏企业发展战略更加清晰,企业管理、模式创新和发展能力上升到新的水平,生存发展能力进一步增强,行业发展由数量规模型增长逐步向质量效能型增长转变。

武汉动漫企业转型发展还突出地表现在发展模式创新方面,漫迪动漫、博润通的动漫创作与衍生营销捆绑运作模式;银都文化的漫画出版-动画制作-电视播出-衍生产销-消费者运营模式;江通动画的以原创动画为核心,服务外包、版权经营、衍生品生产销售、国内市场和国际市场为支撑的全面发展型模式等的成功运作,标志着武汉动漫行业逐步建立起有效运作模式和盈利模式,提升了武汉动漫产业核心竞争力。从动漫创意策划、出版发行、生产制作、播映推广、授权经营、产品开发、市场营销等各个环节都兼容了新媒体的特点和市场规律的“新媒体动漫发展模式”,更加贴近市场需求,降低开发运营成本,必将成为未来动漫最主要的传播平台和推广方式。

转型升级推动武汉动漫行业综合实力进一步提高。2014年,武汉动漫行业已拥有国家动画产业基地1家,国家重点动漫企业3家,新增国家文化产业示范基地1家,总数达5家。新增国家认定动漫企业2家,总数达23家。新增湖北省文化产业示范基地7家,总数达33家。入选湖北省国家现代服务业综合试点1家,首批入选武汉市文化和科技融合示范企业和园区19家。全市动漫游戏企业总数达200余家,从业人员近万人。武汉动漫从无到有、从小到大、从大创优,迎来了创新发展新阶段。

(三)影视动画精彩纷呈。近年来,武汉动画行业将打造更多的优秀动画原创作品和动漫知名品牌作为确立动漫“武汉出品”、提升武汉动漫产业核心竞争力的根本途径,大力推进动画精品战略和品牌提升计划。在政府一系列政策助推下,随着武汉动漫企业精品意识、品牌意识、市场意识和竞争意识的进一步增强,武汉动漫企业创新活力得到空前释放。2014年全年完成动画电影片和电视片共17部。7部汉产动画电视剧闪耀央视荧屏,10部在各地方电视台或新媒体渠道播映。湖北盛泰制作的湖北首部3D立体动画片—《福吉小熊猫》进入央视3D频道,展现了武汉动画高水平探索的最新成果。江通动画出品的大型历史纪实动画电视片《中国共产党的故事》的重要剧集《四渡赤水》在央视少儿频道播出,成为真正的红色经典动画佳作;武汉天娱动画的动画电视片《蔬菜精灵大冒险》、《蔬菜王国》等同步登陆央视少儿频道,显示武汉动漫企业突出的制作能力和创意水平。汉产动画电视剧《木奇灵之绿影战灵》、《花精灵之嘻哈大冒险》、《左冲右突糖果虎》在央视新科频道展播,《武当虹少年》、《家有浆糊2》、《童子传奇之招财岛总动员》以及《鸭力》等在各地方电视台或网络视频渠道播出,共同发起了新一轮动画“武汉出品”的快乐冲击波。玛雅动漫长达三年精心制作的动画电影片《闯堂兔2·疯狂马戏团》在全国院线点映,至2015年1月,累计票房收入达到2086万元,创造湖北本土动画电影片票房历史最高记录。

虽然全年动画产量较前年略有下降,但创作水平、艺术质量不断提升。2014年,武汉动漫游戏行业共获得国际级奖项1项、国家级奖项及相关荣誉38项,省级奖项及相关荣誉25项。《米乐米可》获得“2014年亚洲动画创投会优秀作品奖”,《饼干警长2》获得“推荐优秀国产动画片”和第23届星光奖“电视动画片提名荣誉奖”,动画电视片《鸭力之不义之财》、《福吉小熊猫》、《招财童子之爱系列》、《糖果虎》、《豆粒鼠》、《中国共产党的故事》、《追梦闯堂兔》、《蔬菜不寂寞3》等一批优秀作品获得各类国家级政府或行业优秀奖项或提名奖。汉产动画片大面积获得各类奖项,凸显了武汉动漫产业突出的创新能力和巨大的发展潜力。汉产动画片以积极向上的内涵、独特新颖的形式、活泼清新的风格受到观众喜爱和业界好评,动画“武汉出品”崭露头角。

(四)漫画期刊领跑中国。2014年以知音动漫、海豚传媒、银都文化、楚天尚漫等漫画期刊和漫画、绘本图书发行企业为主体,武汉漫画出版发行仍保持稳定增长势头。

漫画期刊继续引领中国。2014年全年漫画期刊出版发行总量超过1亿册,继续保持中国第一的领先地位。《知音漫客》月发行量750万册,全年发行量达9000万册,期刊及其衍生品销售总收入达6.46亿元,连续5年位居中国第一。形成以《知音漫客》为核心的漫画刊群系列产品,涵盖漫画期刊、绘本、小说(含杂志书)等四大类、共8种每月出版13本连续出版物,鲜明的办刊特色、精细的市场划分、有效的营销策略,在青少年中催生了“消费漫客”文化现象。

银都文化依托《淘漫画》出版资源优势,推动企业转型升级,在企业内部不断完善产品链和价值链,向文学杂志、动漫、图书制作拓展,整体市场份额在波动中扩张。

漫画图书是漫画出版发行的重要方面,近年来发展迅速。海豚传媒以图书出版发行和动漫产品策划、制作及销售为主业,呈现规模较大、品种较多、效益较好、逐年上升的发展趋势,漫画图书销售总额为2.65亿元,成为我国最大的漫画图书策划、制作、出版商之一。

楚天尚漫以打造中国最大的新闻动漫原创制作基地为目标,全年发布原创新闻作品2000余篇。与市交管局合作出品多格漫画《交规总动员1-2》,分送至市民手中,探索主题宣传创新与市场需求相结合的市场实现路径。

(五)新媒体动漫发展迅速。随着新媒体动漫蓬勃发展,为动漫游戏产业发展提供了更为开放、互动的传播平台和发展空间,成为动漫游戏产业发展的新方向。武汉动漫企业积极融入新媒体动漫发展进程,迅速展开新媒体动漫业务布局。到2014年,一半以上的武汉动漫企业与移动通信运营商、互联网运营商建立了新媒体动漫业务合作关系,70%的汉产动漫作品进入互联网和手机终端新媒体进行推广和运营,2014年新媒体动漫产值约1亿元,涌现出一批新媒体动漫业务先行企业。两点十分公司完成将70%业务向新媒体动漫业务扩张,将数字动漫开发与新媒体运营相结合,提升动漫作品价值,获取稳定营业收入。与中国电信合作,创办《城市漫生活》手机报,用户数量名列手机报第一位。数字漫画《银之守墓人》上线腾讯网,人气攀至1400万。知音动漫、楚天尚漫、两点十分、博润通、玛雅动漫、银都文化、治图文化、卡普士、鱼之乐等在新媒体动漫形象设计、短片开发、数字漫画、游戏制作、应用推广、技术开发、平台建设等方面,将传统媒体传播与新媒体推广相结合、传统营销与新媒体营销相结合,极大地提升了产品推广效力,使产品更加直接、高效地对接消费市场,为获取稳定、可观的经济效益奠定基础。

(六)网络游戏稳步增长。近年来,受益于国家政策的支持,也得益于武汉文化科技融合、动漫游戏产业发展规划引领和政策促进,武汉游戏产业加快发展,网络游戏创新能力不断提高,原创作品数量逐年增长,一批游戏企业在激烈的竞争中脱颖而出。武汉游戏产业总体上进入了转型发展的关键时期。

武汉游戏产业立足自主创新,打造精品力作,网络游戏呈现稳步增长之势。2014年,超级玩家的《仙绝》、《全民防线》、《超级篮球》、《超级足球》,铃空网络的《临终罪人逃脱2.0》,银都文化的《逃离榨汁机》,治图文化的《招财童子泡泡糖游戏》、《打鬼后传》,拇指通的《大师游》、《真武侠》,两点十分的《水果使命》、《萌三国》、《星空激战》,唯趣互动的《倒塔联萌》,鱼之乐的《开心豆豆》、《口袋江湖2.0》,博润通的《木奇灵之绿影战灵》等20余部汉产游戏产品进入网络游戏、手机游戏和棋牌游戏发布运营主渠道。

在游戏开发方向上,由于手机游戏具有开发成本较低、开发周期较短、收入模式清晰、入市门槛不高等特点,武汉PC网络游戏开发企业纷纷涉足手游开发领域,网游运营平台企业向移动游戏资讯和移动游戏运营服务加快拓展,新设游戏企业和创业团队大多以手游开发业务作为主要方向。

武汉游戏门户网站运营水平不断提高,经济效益显著增长,在网页游戏开发及运营、游戏门户网站运营和电子竞技赛事承办与运营等方面步形成了一定的特色和优势。基本形成了以网络游戏、移动游戏研发和运营为主体,游戏门户网站运营、游戏平台研发与运营、电子竞技赛事承办与运营等相互关联、相互促进的产业形态。截至2014年底,武汉已集聚游戏开发、运营企业约100余家,从业人员约2000人,小微企业和创业团队约占企业总数的90%以上,涵盖了从原创游戏策划、游戏开发制作,游戏外包服务到后期音效制作、媒体整合推广、等游戏产业链主要环节。

武汉动漫制作企业将动画制作运营向游戏开发运营领域延伸,推动ACG融合发展。武汉游戏产业格局正在酝酿着新的调整和变化。

(七)领军群体积极贡献。近年来,随着武汉动漫游戏产业快速发展,一批在技术研发、艺术创作、产业发展、企业经营等方面取得突出成绩的优秀人才脱颖而出,成为推动企业发展、引领行业进步的重要支撑。2014年,江通动画创作团队入围国家文化部“中国文化艺术政府奖第二届动漫奖(最佳动漫创作者或团队奖)”;徐小莹、郑大志、祝小斌、唐振国、饶琨华入选“国家文化部文化产业创业创意人才扶持计划动漫游戏项目(动画)重点人才库”;万君堂入选“天下动漫风云榜年度产业菁英”; 朱佑兰、葛进军、林际军、蔡新元入选“湖北十大文化产业创新人物”;夏顺华、浩瀚动画刘兵入选武汉市政府“黄鹤英才计划”;夏顺华、蔡新元、王斌、关杭军等荣获“武汉文化创意产业杰出贡献奖”。

江通动画被评为“中国电影科技影响力机构”,江通动画、知音传媒入选“湖北十家文化产业跨越发展领军企业”。光谷创意产业基地入选“第一批武汉市文化和科技融合示范园区”和“武汉文化创意产业最佳园区”;海豚传媒、盛泰文化、江通动画、邦维文化、超级玩家、楚天激光、玛雅动漫7家企业入选“第一批武汉市文化和科技融合示范企业”;盛天网络、知音动漫、江通动画、武汉出版集团、亿童文教5家企业被授予“武汉文化创意产业领军企业”。6家企业获“武汉市优秀动漫企业”称号,21部动漫游戏原创作品获得市政府和行业优秀作品奖,10家动漫游戏企业分别入选行业创意企业大奖、创新能力大奖和最具成长性企业大奖,一批热心协会工作并作出突出成绩的企业家和专家学者获得协会工作贡献奖。武汉优秀动漫企业和优秀人才为推动新兴文化产业发展做出积极贡献。

2015:武汉动漫产业发展情况

在经济发展新常态下,2015年成为我国动漫游戏产业进入增速放缓、形势严峻的一年,也是武汉动漫游戏行业砥砺奋进、各项工作取得积极进展的一年。

    在各级政府的关心、支持下,各会员企业主动适应新常态,以创新发展为主线,大力开拓市场,探索有效模式,持续提质增效,经受了前所未有的考验,产业规模稳定发展,动漫原创势头强劲,合作交流生机勃勃,模式创新成效明显,行业发展由数量规模型增长向质量效能型增长持续转变,产业转型升级和“大动漫”产业生态体系建设取得新进展。

(一)产业规模稳定发展。据初步估算,2015年武汉市动漫游戏行业总产值接近50亿元,全年完成制作影视和新媒体动画作品20余部集近3000分钟,正在制作的动画作品24部约4500分钟。2015年9部汉产影视动画和新媒体动画作品分别在央视、全国地方电视频道及新媒体平台播放,其中四部动画电视剧登陆央视,在央视播出的总数达到30余部。11部动画作品预定在2016年完成制作,进入播放市场。武汉动漫期刊、绘本等少儿出版物发行总量继续引领中国,2015年销售总收入近10亿元。新媒体动漫实现新突破,全年实现销售收入近1亿元。网络和手机游戏全年完成开发制作10余部,均进入推广运营渠道,其中汉产VR游戏实现零的突破,游戏电竞产业全年实现销售收入近1亿元。服务外包规模开始回升,全年产值达到6537万元,武汉动画开发模式正从企业自主开发向委托制作相结合转变。工程动画实现稳步增长,产值达2000余万元,虚拟技术应用在城市规划、工程建设、模拟仿真、数字教育和数字娱乐等领域得到广泛应用,全年产值预计超过近5亿元。武汉影视动漫专业音频服务全年完成配音、配乐、混音作品10部,成为武汉动漫产业链条上的一个亮点。2015年,知音漫客、海豚传媒、亿童文教、盛天网络、华工出版社、武汉出版社等会员企业全年实现销售收入过亿元。截止2015年底,武汉动漫游戏行业新三板上市企业累计达四家,实现资本市场融资达到2亿元,领军企业成为武汉动漫游戏产业创新发展的有力支撑。

2015年,武汉新增省文化产业示范基地企业3家,市文化科技融合示范企业2家,市现代服务业领军企业2家。到目前,武汉动漫游戏行业已拥有国家动画产业基地1家,国家文化产业示范基地4家、国家重点动漫企业2家,国家级动漫企业23家,湖北省文化产业示范基地及园区33家,武汉市文化和科技融合示范企业和园区19家。武汉动漫游戏企业集聚度和行业总体发展水平位居全国前列的基本现状没有改变。

(二)动画原创势头强劲。近年来,武汉动画行业不断增强精品意识、品牌意识、市场意识和创新意识,在全国动漫制作数量总体下滑背景下,2015年武汉全年共完成制作影视动画、新媒体动画20余部集,其中根据《知音漫客》原创漫画改编的电视动画片《聚精会神榜》、江通动画的《福星八戒之大年小怪》、博润通公司的《木奇灵之绿影战灵》等优秀作品登陆央视少儿频道,卡普士的《节庆守护者之年兽出没》在央视新科频道播出;数字媒体公司的《小猪啵弟成长记》等一批作品在湖北经视和武汉少儿频道播映。历经多年锤炼和积累的武汉动漫企业面对严峻形势有了克难前行更大的勇气和底气。

    2015年,武汉有11部动画电视剧集、5部汉产原创动画电影加快制作,玛雅动漫的《闯堂兔3》、普润传媒的《断尾狗之玉龙岛传奇》、治图文化的《童子传奇之神仙总动员》、江通动画的《饼干警长》、两点十分的《银之守墓人》、浩瀚动画的《诸葛亮》等精心制作的汉产动画电影,将于今、明两年陆续绽放全国院线、荧屏,并进入国际市场。一个城市如此多的动画电影同时开发制作,彰显了武汉动漫人追求卓越、砥砺前行的发展后劲,汉产动漫正酝酿着新的爆发和突破,让我们期待并祝福。

(三)新媒体动漫异军崛起。武汉动画制作企业抢抓新媒体动漫发展机遇,开发出一大批适合新媒体技术规范和新媒体终端用户特点的新媒体动画作品,在获得可观的经济效益同时,增强了企业的竞争能力。楚天尚漫、两点十分、博润通、玛雅动漫、银都传媒等新媒体动漫制作与运营企业,在2015年持续发力。玛雅动漫的3D动画作品《闯闯闯我是闯堂兔》,两点十分的3D动画作品《爆蛋精英》、漫画《银之守墓人》,武汉艺画开天的3D动画《疯味英雄》、江通动画的动画纪录片《淞沪风云》同时或分别在爱奇艺、腾讯、搜狐、乐视、优酷、土豆、凤凰、pptv等主流新媒体视频网站播出,吸引了大批粉丝,其中《银之守墓人》原创漫画网络点击量更是超过2.7亿;博润通《UP喵》动漫形象获得广泛欢迎,成功登陆百度、搜狗输入法表情及皮肤,搜狗浏览器主题背景。楚天尚漫以弘扬主旋律,倡导正能量为漫画创作主题,《党员干部不做两面人》、《四有革命军人》、《“十二五”武汉大城蝶变记》等新媒体漫画作品在中国解放军网、新浪视频等主流新媒体平台发布,英文版同时在海外知名网站登陆,获得广泛赞誉。

汉产新媒体动漫大规模进入主流新媒体平台,两点十分公司《银之守墓人》,博润通《UP喵》动漫形象,均入选2015年度“国家动漫品牌建设和保护计划”,彰显出2015年武汉新媒体动漫引领创新发展的强劲势头。

(四)漫画期刊发行领跑中国。2015年,以知音动漫、海豚传媒、银都传媒、楚天尚漫等漫画期刊和漫画、绘本图书发行企业为主体,武汉漫画出版发行仍保持稳定发展势头。2015年武汉全年漫画期刊和绘本出版发行总量近亿册,继续保持中国第一的领先地位。《知音漫客》被评为2015年度“全国优秀少儿报刊”,期刊、图书、新媒体漫画销售总收入接近5亿元,连续多年领先中国。海豚传媒以图书出版发行和动漫产品策划、制作及销售为主业,呈现规模较大、品种较多、效益较好、快速上升的发展趋势,2015年漫画图书销售总额为2.85亿元,成为我国最大的少儿教育漫画图书策划、制作、出版商之一。楚天尚漫全年发布原创新闻漫画作品3500余幅,不断创新表现形式,拓宽传播渠道,打造“尚漫出品”,取得了良好经济效益和社会效应。

(五)游戏产业稳定发展。2015年,武汉游戏产业以手机游戏开发运营为主体,全年10余部汉产游戏新作上线运营。拇指通公司的《赖子山庄》休闲类棋牌游戏端游多年来保持了稳定的盈利能力,全年收入近2500万元;超级玩家、渲奇等公司运营的页游项目稳定发展;银都文化基于虚拟头显设备的虚拟现实密室逃脱类游戏《唤梦之旅》在知名虚拟现实平台上线,开启了汉产游戏的VR时代。

2015年,我国游戏产业规模增速放缓,一方面是由于客户端经典老游戏收入下降,又缺乏新作跟进,而休闲竞技类游戏只有小幅增长;另一方面移动游戏经过多年的快速增长后出现了增长趋缓现象,而电视游戏、H5 游戏、移动竞技游戏目前还都于开拓阶段,贡献有限,导致了中国游戏产业发展不确定因素增多。武汉游戏产业发展面临着新的考验。

(六)领军群体带动作用突显。

在领军人才方面,一批有理想、有抱负、有能力的动漫游戏行业优秀人才,在艺术创作、技术研发、经营管理等方面取得优异成绩,成为带动行业发展和企业进步的领军者。2015年,博润通公司总导演饶琨华入选“文化部年度文化产业创业创意人才”,美术总监沈世初获得“天下动漫风云榜--年度动漫新锐”奖;华美铭远总经理吴海燕荣获“第十一届中国国际动漫节金猴奖声优大赛优秀老师奖”,周思鸣获得首届中日“声优魂”配音大赛金奖;治图文化总经理郑大志获评天下动漫风云榜“年度产业菁英”及“武汉市十大创业雏鹰”称号;天娱动画总经理徐小莹被评为“湖北省七个一百宣传文化人才”;邦维文化总经理胡德盛被评为“2015年度武汉市行业创新优秀企业家”;渲奇科技李昱谷入选第八批“3551光谷人才计划”。武汉动漫创意高端人才队伍持续扩大。

在创新成果方面,博润通出品的《木奇灵之绿影战灵》、新媒体动漫《UP喵》、《公交男女》,江通动画的《饼干警长2》、今古传奇出品的《武当虹少年》、治图文化的《招财童子》、卡普士公司的《节庆守护者之年兽出没》、联宇文化《鸭力》、楚天尚漫新闻漫画系列作品、华美铭远配乐的《君临臣下》等一大批汉产动漫的优秀作品先后获得包括国家级政府和行业奖项在内的国内外高端奖项。博润通公司的新媒体动漫形象《UP喵》、两点十分公司的新媒体漫画《银之守墓人》同期入选“2015年国家动漫品牌建设和保护计划”,使得汉产动漫品牌入选总数达到5项,凸显了武汉动漫企业强烈的创新意识和领先的创新能力。

在企业创新发展方面,一批武汉动漫游戏企业在规范运营和创新发展方面获得了政府和行业的肯定与嘉奖。联宇文化、治图文化等入选湖北省文化产业示范基地;博润通、玛雅动漫、有戏网络等获批武汉市现代服务业示范领军企业;天娱动画、有戏网络被评为武汉市文化科技融合示范企业;两点十分、银都文化入选光谷瞪羚企业;邦维文化、大海科技、视纪印象、超级玩家等企业先后获得增值电信业务、创业创新等领域优胜奖项。武汉动漫游戏企业发展水平呈现不断攀升的良好势头。

在行业奖项方面,16部动漫游戏原创作品获得市政府和行业优秀作品奖,9家动漫游戏企业分别入选年度优秀企业奖,一批在行业发展过程中取得突出成果的个人获得年度行业风云人物奖,一批热心协会工作并做出突出成绩的企业家和专家学者获得协会工作贡献奖。武汉优秀动漫企业和优秀人才为推动新兴文化产业发展做出了重要贡献,他们是武汉动漫创意产业实现创新发展的重要支撑和未来希望。(文化局)

 

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